CyberCup4ALL : l'actu
Après avoir mobilisé les équipes de pilotage et de référents, et après avoir défini les différentes étapes et jalons pour atteindre nos objectifs, toute l'équipe s'est mobilisée pour démarrer la CyberCup4ALL Pilote 2022 sur nos 3 établissements : ORT Lyon, Montreuil et Toulouse.
L'organisation de la CyberCup4ALL
Dans un premier temps, nous avons résolu plusieurs points clés pendant l'organisation du challenge :
- Tout d'abord, au niveau calendaire, avec la gestion des planning des enseignants et des élèves, qui sont parfois en alternance.
- Mais aussi, au niveau technique, avec l'organisation des salles, la connexion wifi suffisante, les postes ordinateurs avec les logiciels préinstallés, les mots de passe définis.
- Bien évidemment, au niveau de la communication, avec la réalisation de logos, affiches et goodies pour donner le ton du challenge très cyber.
- Enfin, au niveau de l'organisation des différentes étapes de la CyberCup4ALL, pour motiver les participants et surtout leur montrer l'intérêt énorme. Que ce soit la valorisation de leur CV, la rencontre avec nos partenaires, la GEN (Grande Ecole du Numérique) ou encore notre partenaire Expert Cyber, Ise Systems.
Plusieurs réflexions ont été menées pour savoir jusqu’à quel niveau il était intéressant d’impliquer les élèves dans l’inscription. A quel moment, comment intégrer TOUS les élèves participants, quelle récompense proposer… ?
Aussi, cette année 2022 est une année pilote pendant laquelle 105 élèves participent au tournoi, sur 3 villes en même temps !
Les qualifications ont eu lieu les 10 et 17 novembre avec des équipes concentrées pendant 2h. Elles se sont affrontées autour de scénarios montés. Le but : les faire réfléchir dans des conditions professionnelles, avec des outils parfois à peine connus. En d'autres termes, favoriser le travail en équipe pour atteindre la ligne d’arrivée !
Nos équipes motivées par la Cybercup4ALL !
Les élèves sont reconnaissants envers leurs enseignants pour cette organisation. En effet, ils changent de posture, et sortent de l’apprentissage purement scolaire. Ils découvrent une mission type Entreprise.
Les échanges riches entre le comité de pilotage, les référents et les élèves permettent de voir ce qui est à conserver :
- Par exemple, bloquer les dates à l’avance pour pouvoir s’organiser avec 100 jeunes sur 3 sites, un véritable challenge déjà à ce niveau !
- Ou encore, la phase de test pour ne pas pénaliser avant le début du Top départ du jeu !
Et ce qui est à améliorer :
- Les outils nécessaires pendant les sessions avec le son du Teams inter-écoles.
- Les temps de préparation et de jeu.
- Les jokers nécessaires pour débloquer le jeu et ne pas démotiver l’ensemble.
Nous avons précieusement analysé tous ces éléments afin d'établir un KIT très utile. En effet, il n’a de sens que s’il est réussi !
Le projet CyberCup4ALL’Kit avance donc à grands pas dans le dynamisme et l’excitation d’un challenge !
La prochaine étape est la FINALE le 15 décembre prochain !
A vos Marques… Prêts…